replaced file after dos2unix obliterated it
git-svn-id: svn://svn.code.sf.net/p/sc2/code/trunk@315 8092fc87-c524-0410-9efc-e669fe64eaf9
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,671 @@
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//Copyright Paul Reiche, Fred Ford. 1992-2002
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/*
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* This program is free software; you can redistribute it and/or modify
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* it under the terms of the GNU General Public License as published by
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* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
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* (at your option) any later version.
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*
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* This program is distributed in the hope that it will be useful,
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* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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* GNU General Public License for more details.
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*
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* You should have received a copy of the GNU General Public License
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* along with this program; if not, write to the Free Software
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* Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
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*/
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#include "reslib.h"
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|
#include "comm/comandr/resinst.h"
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#include "starcon.h"
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|
#include "commglue.h"
|
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#include "comm/comandr/strings.h"
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#include "libs/graphics/gfx_common.h"
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static LOCDATA commander_desc =
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{
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|
NULL_PTR, /* init_encounter_func */
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|
NULL_PTR, /* uninit_encounter_func */
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|
(FRAME)COMMANDER_PMAP_ANIM, /* AlienFrame */
|
||||||
|
(FONT)COMMANDER_FONT, /* AlienFont */
|
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|
WHITE_COLOR, /* AlienTextFColor */
|
||||||
|
BLACK_COLOR, /* AlienTextBColor */
|
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|
0, /* SIS_TEXT_WIDTH, */ /* AlienTextWidth */
|
||||||
|
COMMANDER_COLOR_MAP, /* AlienColorMap */
|
||||||
|
COMMANDER_MUSIC, /* AlienSong */
|
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|
COMMANDER_CONVERSATION_PHRASES, /* PlayerPhrases */
|
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|
3, /* NumAnimations */
|
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|
{
|
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|
{ /* Blink */
|
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1, /* StartIndex */
|
||||||
|
3, /* NumFrames */
|
||||||
|
YOYO_ANIM, /* AnimFlags */
|
||||||
|
8, 0, /* FrameRate */
|
||||||
|
0, ONE_SECOND * 8, /* RestartRate */
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{ /* Running light */
|
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10, /* StartIndex */
|
||||||
|
30, /* NumFrames */
|
||||||
|
CIRCULAR_ANIM, /* AnimFlags */
|
||||||
|
3, 0, /* FrameRate */
|
||||||
|
ONE_SECOND * 2, 0, /* RestartRate */
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
1, /* StartIndex */
|
||||||
|
3, /* NumFrames */
|
||||||
|
RANDOM_ANIM | COLORXFORM_ANIM,/* AnimFlags */
|
||||||
|
0, 4, /* FrameRate */
|
||||||
|
0, 8, /* RestartRate */
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
0, /* StartIndex */
|
||||||
|
0, /* NumFrames */
|
||||||
|
0, /* AnimFlags */
|
||||||
|
0, 0, /* FrameRate */
|
||||||
|
0, 0, /* RestartRate */
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
4, /* StartIndex */
|
||||||
|
6, /* NumFrames */
|
||||||
|
0, /* AnimFlags */
|
||||||
|
12, 8, /* FrameRate */
|
||||||
|
14, 10, /* RestartRate */
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
ByeBye (RESPONSE_REF R)
|
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|
{
|
||||||
|
if (PLAYER_SAID (R, ok_i_will_get_radios))
|
||||||
|
NPCPhrase (THANKS_FOR_HELPING);
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, well_go_get_them_now))
|
||||||
|
NPCPhrase (GLAD_WHEN_YOU_COME_BACK);
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, we_will_take_care_of_base))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (GOOD_LUCK_WITH_BASE);
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_GAME_STATE (WILL_DESTROY_BASE, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, take_care_of_base_again))
|
||||||
|
NPCPhrase (GOOD_LUCK_AGAIN);
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, base_was_abandoned)
|
||||||
|
|| PLAYER_SAID (R, i_lied_it_was_abandoned))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (IT_WAS_ABANDONED);
|
||||||
|
NPCPhrase (HERE_COMES_ILWRATH);
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_GAME_STATE (PROBE_ILWRATH_ENCOUNTER, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, oh_yes_big_fight))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (IM_GLAD_YOU_WON);
|
||||||
|
NPCPhrase (HERE_COMES_ILWRATH);
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_GAME_STATE (PROBE_ILWRATH_ENCOUNTER, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, i_cant_talk_about_it))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (IM_SURE_IT_WAS_DIFFICULT);
|
||||||
|
NPCPhrase (HERE_COMES_ILWRATH);
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_GAME_STATE (PROBE_ILWRATH_ENCOUNTER, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, cook_their_butts)
|
||||||
|
|| PLAYER_SAID (R, overthrow_evil_aliens)
|
||||||
|
|| PLAYER_SAID (R, annihilate_those_monsters))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SET_GAME_STATE (PROBE_ILWRATH_ENCOUNTER, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (PLAYER_SAID (R, cook_their_butts))
|
||||||
|
NPCPhrase (COOK_BUTTS);
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, overthrow_evil_aliens))
|
||||||
|
NPCPhrase (OVERTHROW_ALIENS);
|
||||||
|
else /* if (R == annihilate_those_monsters) */
|
||||||
|
NPCPhrase (KILL_MONSTERS);
|
||||||
|
|
||||||
|
construct_response (shared_phrase_buf,
|
||||||
|
name_40,
|
||||||
|
GLOBAL_SIS (CommanderName),
|
||||||
|
name_41,
|
||||||
|
0);
|
||||||
|
|
||||||
|
NPCPhrase (THIS_MAY_SEEM_SILLY);
|
||||||
|
|
||||||
|
Response (name_1, ByeBye);
|
||||||
|
Response (name_2, ByeBye);
|
||||||
|
Response (name_3, ByeBye);
|
||||||
|
DoResponsePhrase (name_40, ByeBye, shared_phrase_buf);
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_GAME_STATE (STARBASE_AVAILABLE, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (PLAYER_SAID (R, name_1))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (OK_THE_NAFS);
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_GAME_STATE (NEW_ALLIANCE_NAME, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, name_2))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (OK_THE_CAN);
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_GAME_STATE (NEW_ALLIANCE_NAME, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, name_3))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (OK_THE_UFW);
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_GAME_STATE (NEW_ALLIANCE_NAME, 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else /* if (PLAYER_SAID (R, name_4)) */
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (OK_THE_NAME_IS_EMPIRE0);
|
||||||
|
NPCPhrase (GLOBAL_PLAYER_NAME);
|
||||||
|
NPCPhrase (OK_THE_NAME_IS_EMPIRE1);
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_GAME_STATE (NEW_ALLIANCE_NAME, 3);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
NPCPhrase (STARBASE_WILL_BE_READY);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
NoRadioactives (RESPONSE_REF R)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (PLAYER_SAID (R, yes_this_is_supply_ship))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (ABOUT_TIME);
|
||||||
|
|
||||||
|
Response (i_lied, NoRadioactives);
|
||||||
|
Response (plumb_out, NoRadioactives);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (PLAYER_SAID (R, where_can_i_get_radios))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (RADIOS_ON_MERCURY);
|
||||||
|
|
||||||
|
DISABLE_PHRASE (where_can_i_get_radios);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, no_but_well_help0))
|
||||||
|
NPCPhrase (THE_WHAT_FROM_WHERE);
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, what_slave_planet)
|
||||||
|
|| PLAYER_SAID (R, i_lied))
|
||||||
|
NPCPhrase (DONT_KNOW_WHO_YOU_ARE);
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, plumb_out))
|
||||||
|
NPCPhrase (WHAT_KIND_OF_IDIOT);
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, i_lost_my_lander))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (HERE_IS_A_NEW_LANDER);
|
||||||
|
++GLOBAL_SIS (NumLanders);
|
||||||
|
SetSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
DrawLanders ();
|
||||||
|
DeltaSISGauges (4, 0, 0);
|
||||||
|
ClearSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_GAME_STATE (LANDERS_LOST, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, i_lost_another_lander))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (HERE_IS_ANOTHER_LANDER);
|
||||||
|
++GLOBAL_SIS (NumLanders);
|
||||||
|
SetSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
DrawLanders ();
|
||||||
|
DeltaSISGauges (4, 0, 0);
|
||||||
|
ClearSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, need_fuel))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (GIVE_FUEL);
|
||||||
|
SetSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
DeltaSISGauges (0, 5 * FUEL_TANK_SCALE, 0);
|
||||||
|
ClearSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_GAME_STATE (GIVEN_FUEL_BEFORE, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, need_fuel_again))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (GIVE_FUEL_AGAIN);
|
||||||
|
SetSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
DeltaSISGauges (0, 5 * FUEL_TANK_SCALE, 0);
|
||||||
|
ClearSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GLOBAL_SIS (NumLanders) == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GET_GAME_STATE (LANDERS_LOST))
|
||||||
|
Response (i_lost_another_lander, NoRadioactives);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Response (i_lost_my_lander, NoRadioactives);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (GLOBAL_SIS (FuelOnBoard) < 2 * FUEL_TANK_SCALE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GET_GAME_STATE (GIVEN_FUEL_BEFORE))
|
||||||
|
Response (need_fuel_again, NoRadioactives);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Response (need_fuel, NoRadioactives);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Response (ok_i_will_get_radios, ByeBye);
|
||||||
|
if (PHRASE_ENABLED (where_can_i_get_radios))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Response (where_can_i_get_radios, NoRadioactives);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
AskAfterRadios (RESPONSE_REF R)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (PLAYER_SAID (R, i_lost_my_lander))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (HERE_IS_A_NEW_LANDER);
|
||||||
|
++GLOBAL_SIS (NumLanders);
|
||||||
|
SetSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
DrawLanders ();
|
||||||
|
DeltaSISGauges (4, 0, 0);
|
||||||
|
ClearSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_GAME_STATE (LANDERS_LOST, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, i_lost_another_lander))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (HERE_IS_ANOTHER_LANDER);
|
||||||
|
++GLOBAL_SIS (NumLanders);
|
||||||
|
SetSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
DrawLanders ();
|
||||||
|
DeltaSISGauges (4, 0, 0);
|
||||||
|
ClearSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, need_fuel))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (GIVE_FUEL);
|
||||||
|
SetSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
DeltaSISGauges (0, 5 * FUEL_TANK_SCALE, 0);
|
||||||
|
ClearSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_GAME_STATE (GIVEN_FUEL_BEFORE, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, need_fuel_again))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (GIVE_FUEL_AGAIN);
|
||||||
|
SetSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
DeltaSISGauges (0, 5 * FUEL_TANK_SCALE, 0);
|
||||||
|
ClearSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, where_get_radios))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (RADIOS_ON_MERCURY);
|
||||||
|
|
||||||
|
DISABLE_PHRASE (where_get_radios);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GLOBAL_SIS (NumLanders) == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GET_GAME_STATE (LANDERS_LOST))
|
||||||
|
Response (i_lost_another_lander, AskAfterRadios);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Response (i_lost_my_lander, AskAfterRadios);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (GLOBAL_SIS (FuelOnBoard) < 2 * FUEL_TANK_SCALE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GET_GAME_STATE (GIVEN_FUEL_BEFORE))
|
||||||
|
Response (need_fuel_again, AskAfterRadios);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Response (need_fuel, AskAfterRadios);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Response (well_go_get_them_now, ByeBye);
|
||||||
|
if (PHRASE_ENABLED (where_get_radios))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Response (where_get_radios, AskAfterRadios);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
BaseDestroyed (RESPONSE_REF R)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (PLAYER_SAID (R, we_fought_them))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (YOU_REALLY_FOUGHT_BASE);
|
||||||
|
|
||||||
|
Response (oh_yes_big_fight, ByeBye);
|
||||||
|
Response (i_lied_it_was_abandoned, ByeBye);
|
||||||
|
Response (i_cant_talk_about_it, ByeBye);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (PLAYER_SAID (R, we_are_here_to_help))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (BASE_ON_MOON);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (DEALT_WITH_BASE_YET);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Response (base_was_abandoned, ByeBye);
|
||||||
|
Response (we_fought_them, BaseDestroyed);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
TellMoonBase (RESPONSE_REF R)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (R == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (DEALT_WITH_BASE_YET);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, i_lost_my_lander))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (HERE_IS_A_NEW_LANDER);
|
||||||
|
++GLOBAL_SIS (NumLanders);
|
||||||
|
SetSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
DrawLanders ();
|
||||||
|
DeltaSISGauges (4, 0, 0);
|
||||||
|
ClearSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_GAME_STATE (LANDERS_LOST, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, i_lost_another_lander))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (HERE_IS_ANOTHER_LANDER);
|
||||||
|
++GLOBAL_SIS (NumLanders);
|
||||||
|
SetSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
DrawLanders ();
|
||||||
|
DeltaSISGauges (4, 0, 0);
|
||||||
|
ClearSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, need_fuel))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (GIVE_FUEL);
|
||||||
|
SetSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
DeltaSISGauges (0, 5 * FUEL_TANK_SCALE, 0);
|
||||||
|
ClearSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_GAME_STATE (GIVEN_FUEL_BEFORE, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, need_fuel_again))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (GIVE_FUEL_AGAIN);
|
||||||
|
SetSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
DeltaSISGauges (0, 5 * FUEL_TANK_SCALE, 0);
|
||||||
|
ClearSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, we_are_here_to_help))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (BASE_ON_MOON);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (GET_GAME_STATE (STARBASE_YACK_STACK1) == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (ABOUT_BASE);
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_GAME_STATE (STARBASE_YACK_STACK1, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (ABOUT_BASE_AGAIN);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GLOBAL_SIS (NumLanders) == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GET_GAME_STATE (LANDERS_LOST))
|
||||||
|
Response (i_lost_another_lander, TellMoonBase);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Response (i_lost_my_lander, TellMoonBase);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (GLOBAL_SIS (FuelOnBoard) < 2 * FUEL_TANK_SCALE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GET_GAME_STATE (GIVEN_FUEL_BEFORE))
|
||||||
|
Response (need_fuel_again, TellMoonBase);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Response (need_fuel, TellMoonBase);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (GET_GAME_STATE (WILL_DESTROY_BASE) == 0)
|
||||||
|
Response (we_will_take_care_of_base, ByeBye);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Response (take_care_of_base_again, ByeBye);
|
||||||
|
if (GET_GAME_STATE (STARBASE_YACK_STACK1) == 0)
|
||||||
|
Response (tell_me_about_base, TellMoonBase);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Response (tell_me_again, TellMoonBase);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void RevealSelf (RESPONSE_REF R);
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
TellProbe (RESPONSE_REF R)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (THAT_WAS_PROBE);
|
||||||
|
DISABLE_PHRASE (what_was_red_thing);
|
||||||
|
|
||||||
|
Response (it_went_away, RevealSelf);
|
||||||
|
Response (we_destroyed_it, RevealSelf);
|
||||||
|
Response (what_probe, RevealSelf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
RevealSelf (RESPONSE_REF R)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BYTE i, stack;
|
||||||
|
|
||||||
|
stack = 0;
|
||||||
|
if (PLAYER_SAID (R, we_are_vindicator0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (THATS_IMPOSSIBLE);
|
||||||
|
|
||||||
|
DISABLE_PHRASE (we_are_vindicator0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, our_mission_was_secret))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (ACKNOWLEDGE_SECRET);
|
||||||
|
|
||||||
|
DISABLE_PHRASE (our_mission_was_secret);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, first_give_info))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (ASK_AWAY);
|
||||||
|
|
||||||
|
stack = 1;
|
||||||
|
DISABLE_PHRASE (first_give_info);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, whats_this_starbase))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (STARBASE_IS);
|
||||||
|
|
||||||
|
stack = 1;
|
||||||
|
DISABLE_PHRASE (whats_this_starbase);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, what_about_earth))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (HAPPENED_TO_EARTH);
|
||||||
|
|
||||||
|
stack = 1;
|
||||||
|
DISABLE_PHRASE (what_about_earth);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, where_are_urquan))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (URQUAN_LEFT);
|
||||||
|
|
||||||
|
stack = 1;
|
||||||
|
DISABLE_PHRASE (where_are_urquan);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, it_went_away))
|
||||||
|
NPCPhrase (DEEP_TROUBLE);
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, we_destroyed_it))
|
||||||
|
NPCPhrase (GOOD_NEWS);
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, what_probe))
|
||||||
|
NPCPhrase (SURE_HOPE);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 2; ++i, stack ^= 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (stack == 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (PHRASE_ENABLED (first_give_info))
|
||||||
|
Response (first_give_info, RevealSelf);
|
||||||
|
else if (PHRASE_ENABLED (whats_this_starbase))
|
||||||
|
Response (whats_this_starbase, RevealSelf);
|
||||||
|
else if (PHRASE_ENABLED (what_about_earth))
|
||||||
|
Response (what_about_earth, RevealSelf);
|
||||||
|
else if (PHRASE_ENABLED (where_are_urquan))
|
||||||
|
Response (where_are_urquan, RevealSelf);
|
||||||
|
else if (PHRASE_ENABLED (what_was_red_thing))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Response (what_was_red_thing, TellProbe);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (PHRASE_ENABLED (we_are_vindicator0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
construct_response (shared_phrase_buf,
|
||||||
|
we_are_vindicator0,
|
||||||
|
GLOBAL_SIS (CommanderName),
|
||||||
|
we_are_vindicator1,
|
||||||
|
GLOBAL_SIS (ShipName),
|
||||||
|
we_are_vindicator2,
|
||||||
|
0);
|
||||||
|
DoResponsePhrase (we_are_vindicator0, RevealSelf, shared_phrase_buf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (PHRASE_ENABLED (our_mission_was_secret))
|
||||||
|
Response (our_mission_was_secret, RevealSelf);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GET_GAME_STATE (MOONBASE_DESTROYED) == 0)
|
||||||
|
Response (we_are_here_to_help, TellMoonBase);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Response (we_are_here_to_help, BaseDestroyed);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
GiveRadios (RESPONSE_REF R)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (PLAYER_SAID (R, we_will_transfer_now))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SET_GAME_STATE (RADIOACTIVES_PROVIDED, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
NPCPhrase (FUEL_UP0);
|
||||||
|
NPCPhrase (FUEL_UP1);
|
||||||
|
AlienTalkSegue (1);
|
||||||
|
|
||||||
|
SetSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
CommData.AlienAmbientArray[2].AnimFlags |= ANIM_DISABLED;
|
||||||
|
ClearSemaphore (GraphicsSem);
|
||||||
|
|
||||||
|
XFormPLUT (GetColorMapAddress (
|
||||||
|
SetAbsColorMapIndex (CommData.AlienColorMap, 0)
|
||||||
|
), ONE_SECOND / 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
AlienTalkSegue ((COUNT)~0);
|
||||||
|
|
||||||
|
RevealSelf (NULL_PTR);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (PLAYER_SAID (R, what_will_you_give_us))
|
||||||
|
NPCPhrase (MESSAGE_GARBLED_1);
|
||||||
|
else if (PLAYER_SAID (R, before_radios_we_need_info))
|
||||||
|
NPCPhrase (MESSAGE_GARBLED_2);
|
||||||
|
|
||||||
|
Response (we_will_transfer_now, GiveRadios);
|
||||||
|
Response (what_will_you_give_us, GiveRadios);
|
||||||
|
Response (before_radios_we_need_info, GiveRadios);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
Intro (void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GET_GAME_STATE (PROBE_ILWRATH_ENCOUNTER))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NPCPhrase (VERY_IMPRESSIVE);
|
||||||
|
|
||||||
|
Response (cook_their_butts, ByeBye);
|
||||||
|
Response (overthrow_evil_aliens, ByeBye);
|
||||||
|
Response (annihilate_those_monsters, ByeBye);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (GET_GAME_STATE (STARBASE_VISITED))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GET_GAME_STATE (RADIOACTIVES_PROVIDED))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GET_GAME_STATE (MOONBASE_DESTROYED) == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TellMoonBase (NULL_PTR);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BaseDestroyed (NULL_PTR);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CommData.AlienColorMap =
|
||||||
|
SetAbsColorMapIndex (CommData.AlienColorMap, 1);
|
||||||
|
NPCPhrase (DO_YOU_HAVE_RADIO_THIS_TIME);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GLOBAL_SIS (ElementAmounts[RADIOACTIVE]))
|
||||||
|
GiveRadios (NULL_PTR);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
AskAfterRadios (NULL_PTR);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else /* first visit */
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CommData.AlienColorMap =
|
||||||
|
SetAbsColorMapIndex (CommData.AlienColorMap, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_GAME_STATE (STARBASE_VISITED, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
NPCPhrase (ARE_YOU_SUPPLY_SHIP);
|
||||||
|
if (GLOBAL_SIS (ElementAmounts[RADIOACTIVE]))
|
||||||
|
GiveRadios (NULL_PTR);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
construct_response (
|
||||||
|
shared_phrase_buf,
|
||||||
|
no_but_well_help0,
|
||||||
|
GLOBAL_SIS (ShipName),
|
||||||
|
no_but_well_help1,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
);
|
||||||
|
DoResponsePhrase (no_but_well_help0, NoRadioactives, shared_phrase_buf);
|
||||||
|
Response (yes_this_is_supply_ship, NoRadioactives);
|
||||||
|
Response (what_slave_planet, NoRadioactives);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static COUNT
|
||||||
|
uninit_commander (void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
LOCDATAPTR
|
||||||
|
init_commander_comm ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LOCDATAPTR retval;
|
||||||
|
|
||||||
|
commander_desc.init_encounter_func = Intro;
|
||||||
|
commander_desc.uninit_encounter_func = uninit_commander;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GET_GAME_STATE (RADIOACTIVES_PROVIDED))
|
||||||
|
commander_desc.AlienAmbientArray[2].AnimFlags |= ANIM_DISABLED;
|
||||||
|
|
||||||
|
commander_desc.AlienTextWidth = 143;
|
||||||
|
commander_desc.AlienTextTemplate.baseline.x = 164;
|
||||||
|
commander_desc.AlienTextTemplate.baseline.y = 20;
|
||||||
|
commander_desc.AlienTextTemplate.align = ALIGN_CENTER;
|
||||||
|
|
||||||
|
SET_GAME_STATE (BATTLE_SEGUE, 0);
|
||||||
|
retval = &commander_desc;
|
||||||
|
|
||||||
|
return (retval);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
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