diff --git a/sc2/src/msvc++/UrQuanMasters.dsp b/sc2/src/msvc++/UrQuanMasters.dsp index 965367c9b..1630ce435 100644 --- a/sc2/src/msvc++/UrQuanMasters.dsp +++ b/sc2/src/msvc++/UrQuanMasters.dsp @@ -42,7 +42,7 @@ RSC=rc.exe # PROP Ignore_Export_Lib 0 # PROP Target_Dir "" # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c -# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "." /I ".." /I "..\sc2code" /I "..\sc2code\libs" /I "..\sc2code\ships" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D _VW=320 /D _VH=240 /D "HAVE_OPENGL" /D "GFXMODULE_SDL" /D "SOUNDMODULE_OPENAL" /YX /FD /c +# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "." /I ".." /I "..\sc2code" /I "..\sc2code\libs" /I "..\sc2code\ships" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D _VW=320 /D _VH=240 /D "HAVE_OPENGL" /D "GFXMODULE_SDL" /D "HAVE_OPENAL" /D "SOUNDMODULE_SDL" /YX /FD /c # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" BSC32=bscmake.exe @@ -66,7 +66,7 @@ LINK32=link.exe # PROP Ignore_Export_Lib 0 # PROP Target_Dir "" # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c -# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "." /I ".." /I "..\sc2code" /I "..\sc2code\libs" /I "..\sc2code\ships" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D _VW=320 /D _VH=240 /D "HAVE_OPENGL" /D "GFXMODULE_SDL" /D "SOUNDMODULE_OPENAL" /FR /YX /FD /GZ /c +# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "." /I ".." /I "..\sc2code" /I "..\sc2code\libs" /I "..\sc2code\ships" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D _VW=320 /D _VH=240 /D "HAVE_OPENGL" /D "GFXMODULE_SDL" /D "HAVE_OPENAL" /D "SOUNDMODULE_SDL" /FR /YX /FD /GZ /c # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" BSC32=bscmake.exe @@ -621,6 +621,14 @@ SOURCE=..\sc2code\libs\sound\sound_common.h # End Source File # Begin Source File +SOURCE=..\sc2code\libs\sound\sound_chooser.c +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\sc2code\libs\sound\sound_chooser.h +# End Source File +# Begin Source File + SOURCE=..\sc2code\libs\sound\trackplayer.h # End Source File # Begin Source File